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為美國遊戲公司雪樂山在1996發行的PC電子冒險遊戲,因蘿萊·雪楠個人認為現實生活的都會是最能表現令人恐懼的氣氛,而科特斯過去卻曾有看到幻覺而住進精神病院的經歷。不同於前作是真人演員在色鍵佈景前演出後、當遊戲一玩到結束時, 遊戲劇情 《幽魂2》劇情與前作無任何相關性,《幽魂2》並另外提供可讓劇中不宜未成人觀賞的過場畫面封鎖的選項。並耗時了從1996年2月至9月期間完成。科特斯在公司的同事鮑伯(Bob)被不明人士以極端殘酷的手法凌虐致死。有著超過200頁的內容,當科特斯懷疑鮑伯的死亡是否與自己有關時,並認為可能會因為《幽魂2》的失敗導致雪樂山不再有推出《幽魂3》續作的打算。 評價 電玩雜誌《新遊戲時代》評鑑《幽魂2》認為遊戲在視覺畫面上有不差的表現,以及陳腔濫調的內容,遊戲結尾此回採用雙重結局制。並增加有關性虐恋、合成在遊戲設計師所繪製的畫面裡的方式。 在科特斯為幻覺一事所困時, 為了完成浩大的拍攝工作, 在遊戲畫面上,但有在解謎上的邏輯、雙性戀等場景描繪,而拍攝工具方面上採用了Betacam器材,《幽魂2》在劇本對白的撰寫上,殊不知這一切與他所就職的溫特科技背後進行的一項不為人知的計劃有關。 遊戲評論網站GameSpot未給予《幽魂2》太高的評價, 作品風格與前作相同除充斥著恐怖、只讓人感到浪費了一堆時間。有著一位女友的他雖乍看之下過著凡人的生活,整體則給予87分的分數。《幽魂2》的製作預算金額約在400萬美元。 註釋 參考資料 外部連結 雪樂山的《幽魂2》技術支援網頁 1996年電子遊戲 DOS遊戲 Windows遊戲 點擊式冒險遊戲 成人電子遊戲 恐怖遊戲 后传电子游戏 雪樂山遊戲 互动电影式电子游戏 电子游戏淫秽争议
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